Java

Antonella Ficini, Antonio Ghu

La programmazione a oggetti in Java

Java

Prezzo € 15,90

Prodotto Libro - Pagine 247

Edizione Edizioni Fag Milano

Formato 15x21

Anno 2006


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Il libro guida il lettore dai primi passi della programmazione Java sino alla realizzazione di interfacce grafiche per le proprie applicazioni. Dopo la procedura di installazione degli strumenti di sviluppo e la corretta configurazione del sistema, vengono introdotti gli elementi fondamentali del linguaggio: dalla struttura generale di un programma Java ai tipi di dati sino ai cicli, alle iterazioni e alle istruzioni condizionali, alle classi e ai principi della programmazione orientata agli oggetti (ereditarietà e interfacce). Panoramica dei principali package e gestione delle eccezioni. Realizzazione di applet guidata passo per passo. Ambiente di sviluppo NetBeans e studio delle interfacce utente. Progetti pratici e tutorial: una calcolatrice scientifica (con interfaccia testuale e con interfaccia grafica). Sono inoltre presentati in maniera graduale i principi e le tecniche fondamentali della programmazione parallela, per una gestione corretta dei thread.

Tra gli argomenti trattati
• L'installazione dell'ambiente di sviluppo
• Tipi di dati
• Cicli e istruzioni di controllo
• Le classi e l'ereditarietà
• Interfacce e package
• Applet
• Eventi
• Strumenti di sviluppo per open source
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