Grafica 3D con Blender
Scoprire il software Open Source per la modellazione 3D

Blender è il primo software open source e gratuito ad aver conquistato consensi tra i professionisti della modellazione tridimensionale. Le sue funzionalità spaziano dal rendering fotorealistico all'animazione 3D e non fanno rimpiangere programmi a pagamento come 3ds Max, Rhinoceros o Maya.
Blender è quindi uno strumento adatto a soddisfare le esigenze di tutti coloro che si impegnano nella modellazione 3D per lavoro o per studio ma, dato il suo"costo zero", si rivolge anche a chi vuole dedicarsi al mondo 3D per semplice curiosità o per hobby.
Partendo dall'esplorazione dell'interfaccia e dall'illustrazione delle operazioni di base, questo manuale vi accompagnerà nell'apprendimento delle funzionalità di Blender, rendendone gli strumenti alla portata di tutti e mettendo via via il lettore nelle condizioni di lavorare con profitto e velocità.
Argomenti in breve:
- Alla scoperta di Blender
- Installazione in ambiente Windows, Mac OS X, GNU Linux
- Interfaccia e spazio 3D
- Strumenti per la gestione di oggetti 3D
- Modellazione tramite mesh, curve, superfici, testo, oggetti meta
- Utilizzo dei modifier
- Applicazione di luci e ombre
- Impiego di materiali e texture
- Tecniche di animazione
- Rendering finale
- Utilizzo dei nodi per finalizzare il lavoro
