Grafica 3D con Blender

Francesco Siddi

Scoprire il software Open Source per la modellazione 3D

Grafica 3D con Blender

Prezzo € 35,00

Prodotto Libro - Pagine 368

Edizione Apogeo Edizioni

Formato 17x24

Anno 2010


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Blender è il primo software open source e gratuito ad aver conquistato consensi tra i professionisti della modellazione tridimensionale. Le sue funzionalità spaziano dal rendering fotorealistico all'animazione 3D e non fanno rimpiangere programmi a pagamento come 3ds Max, Rhinoceros o Maya.

Blender è quindi uno strumento adatto a soddisfare le esigenze di tutti coloro che si impegnano nella modellazione 3D per lavoro o per studio ma, dato il suo"costo zero", si rivolge anche a chi vuole dedicarsi al mondo 3D per semplice curiosità o per hobby.

Partendo dall'esplorazione dell'interfaccia e dall'illustrazione delle operazioni di base, questo manuale vi accompagnerà nell'apprendimento delle funzionalità di Blender, rendendone gli strumenti alla portata di tutti e mettendo via via il lettore nelle condizioni di lavorare con profitto e velocità.

Argomenti in breve:

  • Alla scoperta di Blender
  • Installazione in ambiente Windows, Mac OS X, GNU Linux
  • Interfaccia e spazio 3D
  • Strumenti per la gestione di oggetti 3D
  • Modellazione tramite mesh, curve, superfici, testo, oggetti meta
  • Utilizzo dei modifier
  • Applicazione di luci e ombre
  • Impiego di materiali e texture
  • Tecniche di animazione
  • Rendering finale
  • Utilizzo dei nodi per finalizzare il lavoro

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